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爱游戏首页:且看欧美玩家口味如何 老外评选出的古今10大永恒RPG作品

你最喜欢的RPG作品是哪部?你所认可的作品能够被广泛认可吗?这都不重要。国外网站“ARCADE Sushi”根据玩家反馈,挑选出了欧美玩家心目中所认可的10部RPG作品。不要以为日本玩家就一定都喜欢日系RPG,同样也不要认为老美就一定会选择欧美风RPG哦。

 

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票选也不是随便票选的,网站制定了详细的评选条件,不符合条件的无论多经典都不能入围。以下就是详细:

1、不能是MMORPG(大型多人同时在线RPG);

2、如果是系列作品,则必须从中选出单独一部作品;

3、不含策略要素(也就是说不能是S·RPG,例如《光明力量》或者《火炎之纹章》等);

4、不含射击要素(类似于《杀出重围》、《系统震荡》等作品不可入围);

5、仅限于世界范围内销售作品(不包括《幻想水浒传3》、《天地创造》等仅面向日本市场的RPG)。

现在知道题目中“纯粹RPG”的含义了吧?(A·RPG也是包括的)

接下来就让我们进入榜单:

10、《勇者斗恶龙8:天空、碧海、大地与被诅咒的公主》

 

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有RPG就有《勇者斗恶龙》系列,这一系列中必定会有作品上榜。不过为什么是本作就不得而知了,玩家中肯定有不少希望《勇者斗恶龙3》上榜的吧,不过没辙,老外评选的嘛。

9、《超级马里奥RPG》

 

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上榜理由:马里奥与RPG要素完美结合,拥有很好的剧情以及马里奥风格的搞笑。所谓“马里奥风格的搞笑”,估计说的是隐藏砖块的事儿吧。

8、《上古卷轴5:天际(The Elder Scrolls 5:Skyrim)》

 

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虽然本作不像其它RPG作品那样对前作进行大幅翻新,但是根据玩家们的留言,“对于古老而又经典的RPG抱有好感”这样的理由是使它上榜的主要原因吧。

7、《博德之门2(Baldur's Gate 2)》

 

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基于《龙与地下城》的作品。故事本身就非常吸引人,再加上(那个年代中)非常多的自定义要素,为它的上榜奠定坚实基础。当时也有人宣称“找到了可以在游戏中生存的世界”。


6、《地球冒险2:基库的逆袭(Mother 2)》

 

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在和平的世界长大的天真无邪的主人公,以及并非可怕怪兽的拟人化敌人,这些区别于其它游戏的清新因素为本作加分不少。

5、《最终幻想6(Final Fantasy 6)》

 

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千万别说为什么不是7上榜不是8上榜不是10上榜之类的话,这是老外的口味又不是我的。不过话说回来本作也有着许多富有个性的同伴以及让人深陷其中的剧情——每个角色都有其独特的故事和招数是外国玩家喜欢的地方之一。而且凯芙卡的大招超级赞的。

4、《异域镇魂曲(Planescape:Torment)》

 

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世纪交替时期出现的划时代RPG大作,虽然当时并没有引起太大波澜,但是陈酿的才是好酒。玩过的人没有不说好的。本作中你所做的每一个决定都有其意义,你将担负起你所做的每一个决定带来的责任。这部作品带来的哲学思想已经超出游戏的范畴……

3、《口袋妖怪:红/绿》

 

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一个勾起众多玩家回忆的游戏,但是国外玩家让此作上榜的着眼点可不是怀旧——“用复杂的游戏方式勾起人们的竞争欲望”,这就是老外们让它上榜的理由。没想到看似可爱的外表之下隐藏着如此有深度的内涵。

2、《暗黑破坏神2(Diablo 2)》

 

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嗯,我想这个应该没多少人有意见。用风靡太阳系来当定语也毫不过分的一部作品。为今后的MMO定下标准的大作,有着极高的可玩性,出色的多人模式……剩下的我就不多说了,留给玩家自己夸吧。

1、《时空之轮/超时空之轮(Chrono Trigger)》

 

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如果有人觉得此作登上榜首实属高估,那请先去玩一遍再说。虽然同样有着经验值和技能点数,但是成长曲线并不会千篇一律,拥有极高的创造性。主人公虽然不说话,但是通过手势和动作你就能分辨出他的性格,被称之为史上最强无口主人公也不为过(某红毛:我有话说!!)。鸟山明笔下的人物,以时空旅行为主线的故事,庞大的世界地图,至今仍记忆犹新的魔王和合体技……等等等等,优点说不尽。

老外的口味虽然与我们不太一样,但是也能够代表大部分西方游戏玩家的感觉。我相信他们都是纯粹的游戏玩家,希望享受到纯粹的游戏乐趣。就像我们之中从DOS时代走过来的老玩家们一样。毕竟只有纯粹的游戏才能带给玩家纯粹的快乐。

 

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